lundi 23 décembre 2013

Personnage pour Star Trek

Voici un personnage que j'ai tenté de faire en suivant le processus pour avoir un hybride. 

Star Trek jeu de rôle de Decipher
Hybride Vulcan Trill , mâle, adulte 26 ans, Officier Scientifique de Vaisseau
Force: 9 mod.+1
Agilité: 8 mod.+1
Intellect: 12 mod.+3
Vitalité: 11 mod.+2
Présence: 7 mod.0
Perception: 8 mod.+1
Réflexe: +1
Jugeote: +1
Endurance: +2
Volonté: +3
Initiative: réflexe +1 = +1
Défense: 7+, agilité +1 = +8



Développement personnel: Parents scientifiques
Développement professionnel: Officier scientifique de base
Compétences
  • Utilise ordinateur (récupérer) Int. +3, 4 = +7
  • Investiguer Per. +1, 2 = +3
  • Connaissance Int.
    • Culture (vulcain) +3, 3 = +6
    • Histoire +3, 3 = +6
    • Politique +3, 2 = +5
    • Religion +3, 2 = +5
    • Monde spécifique (vulcan) +3, 3 = +6
  • Réparer Int. +3, 3 = +6
  • Opération système
    • Senseurs Int +3, 3 = +6
  • Athlétique For. +1, 1 = +2
  • Construction Int. +3, 1 = +4
  • Science Int.
    • Science de la vie +3, 4 = +7
    • Science planétaire +3, 3 = +6
    • Science physique +3, 3 = +6
    • Science de l'espace +3, 2 = +5
  • Combat à distance Agi
    • armes d'énergie +1, 2 = +3
  • Combat non armé Agi. +1, 1 = +2
  • Survie Per +1, 1 = +2
  • Langage Int.
    • Vulcan +3, 3 = +6
    • Trill +3, 3 = +6
    • Fédération +3, 3 = +6
    • Fusion mentale +0, 1 = +1
  • Compétences Psi Psi 4+0
    • Fusion mentale +0, 1 = +1
Espèce: Fusion mentale, Compétent
Profession: Devoir de Vaisseau, Recherche sur le terrain.
Qualités: Curieux, Inflexible, Psionique
Défauts:

Santé: 11+1 =12
Sain = modif.0 =12
Hébété = modif.-1 =12
Blessé = modif.-3 =12
Blessés = modif.-5 =12
Affaiblir = modif.-7 =12
Près de la mort = modif.-9 =12

Courage: 3 Réputation: 0
Information: fils de T'lara ,Vulcaine, et de Torias Tigen, Trill mâle.

J'ignore si le personnage respecte tout le processus de création de personnage. J'ai utilisé seulement le Guide du Joueur, mais j'avoue que j'aurais aimer avoir plus d'exemples sur les divers étapes à faire. Si vous avez des commentaires pour améliorer mon personnage.

dimanche 15 décembre 2013

Un monde imaginaire

Depuis deux semaines que je passe bien du temps à relire et informatiser les documents d'un monde imaginaire.
Les Royaumes de Kiero qui reposait dans une boîte depuis des années.
http://royaumeskiero.blogspot.ca/

Jadis ce monde imaginaire servait de décor pour un jeu de gestion de royaumes par correspondance.
Avec l'accès à l'internet, ce fut un jeu de gestion par courriels. Mais étant le seul à gérer ce jeu de gestion , je n'arrivais pas à fournir les divers demandes de ces rois.

Lors du dernier test , il y avait environ 15 royaumes. Chacun de ces joueurs pouvaient donner 15 ordres à ceux de son royaume. Le diversité des ordres pouvait être de dresser la monture du roi en passant par la navigation d'un flotte de birèmes le long des côtes.

Cette fois , fini la gestion de royaumes.
Les nouveaux joueurs auront juste un personnage pour explorer ce monde imaginaire.
Un monde antique avec un faune préhistoire qui fut agrémenté des créatures imaginées par les anciens rois des Royaumes de Kiero.

Alors bonne aventure aux joueurs qui partent explorer ce monde imaginaire.