vendredi 15 mars 2013


La Science-Fiction dans un jeu de rôle ?

Après ma première fois que j'ai jouer à un jeu de rôle (D&D) , j'ai tenter d'en faire une adaptation pour la science-fiction mon projet fut vite remplacer par les jeux de rôle de science-fiction acheter en boutique spécialisé disponible à Montréal.

J'ai tenté de faire une petite liste par catégories des jeux de rôle sur la science-fiction. Mais libre à vous de souligner mes erreurs ou mes oublis.


Jeux de rôle de science-fiction réparti en catégorie

Cyberpunk
Berlin XVIII, Bubblegum Crisis, COPS, Cyber Âge (M), Cyberpunk 2020 (J), Cyberpunk 3.0, Cyberspace, Mutant Chronicles, Shadowrun (MJ), Heavy Metal, Judge Dredd, Obsidian, Sovok.

Cyberpunk Horreur
Cthulhupunk , de GURPS


Humour
Paranoia (M)Final Frontier,

Post-apocalyptique
After the Bomb, Aftermath!, Bitume, Cadillacs and Dinosaurs, Cendres, Dark Earth, Earthdawn,, Hawkmoon, Macho Woman with Guns, Obsidian, Polaris, Rifts, Sens Hexalogie, The Morrow Project (J)
Tribe 8 , Twilight 2000 , Vermine

Post-apocalyptique fantastique
Gamma World (MJ), Robots géants, Heavy Gear (J), Mekton Zeta, Robottech (M), Technoguerriers (Battletech) (M).

Space Opera
Albedo, Aliens (J), Babylon 5, Battlestar Galactica, D6 Galaxies, de Studio 9, Dune*: Chronicles of Impérium, Empire Galactique (MJ), Fading Suns,  Mega (M), Metal Adventures, Multimondes, R.A.S., Space Opera, Star Wars (MJ),
Star Frontiers, Stargate SG-1, Star Trek, Starship Troopers, de Mongoose P. 2005, Tigres Volants, Taveller (MJ), Warhammer 40,000.

Steampunk
Château Falkenstein, Deadlands, Space 1889.

Autres catégories
Alienoids, Blue Planet, Continuum time Shadows, Empires & Dynasties, Exil, Feng Shui, Jorune, Jovian Chronicles, Kuro, Legio VII ,Men in Black , Métal Adventures, Mousquetaires de l'ombre, Psi World, Rétrofutur, Shaan, Stella, Thoan, Transhuman Space, Tékumel*: empire of the petal throne, Universom, The World of Synnibarr.


Dans mes 30 ans de joueur de jeu de rôle , amateur de science-fiction, j'ai joué à peu de ces jeux de rôle qui sont classé science-fiction. J'ai placé entre parenthèses dans la liste que ceux que j'ai animé (M) ou jouer (J). Notez que je n'ai pas lister chaque édition et dérivé, car juste pour Traveller , il y a 5 édition et plusieurs adaptation pour D20, pour GURPS et pour Hero systems ..je trouvais la liste assez long.

samedi 9 mars 2013

Un Boxbot avant le souper.

Hier avant le souper, vers 16 heures, le 3 e test du prototype de BoxBot débute pour trois joueurs.
  1. Luc: joueur bleu, choisi le Monstre comme robot boxeur. Prend l'usine comme lieu de départ.
  2. Lise: joueuse rouge, choisi Brutus comme robot boxeur. Prend le gymnase comme lieu de départ.
  3. François: joueur vert, choisi Kong comme robot boxeur. Prend le recyclage comme lieu de départ.
Chacun débute avec 20 argent et 5 point de réputation
1er tour de jeu.
Chacun déplace son pion qui représente son véhicule de son lieu de départ vers un autre lieu. Avoir un garagiste dans son équipe permet d'aller plus loin. Tous débourse 1 argent pour avoir déplacer son véhicule.
Le joueur rouge a été au Zoo et paye pour combattre un robot similaire au Monstre bleu. Après 3 rounds, le Monstre s'écroule ayant le ventre trop endommagé. Victoire de Brutus rouge qui gagne de la réputation et un montant
Commentaire : remplacer le tableau de pointage d'argent par du papier monnaie comme dans Monopoly.
Pointage : Luc: joueur bleu, a 16 argent et 5 réputation. Lise: joueuse rouge, 21 argent et 8 réputation. François: joueur vert, 16 argent et 5 réputation
2e tour de jeu
Le joueur vert va au Motel est utilise son entraîneur pour apprendre un nouveau coup de poing à son robot.
Il pige une carte de combat qu'il rajoute à celle que son robot avait au départ du jeu. La joueuse rouge va au Restaurant et choisi de travailler, elle obtient 3 argent par individus. Son gérant avec un coéquipier lui rapporte 6 argent. Le joueur bleu va au Monticule des Motards pour affronté leur robot. Mais le Siamois frappe plus fort que le Monstre. Après avoir perdu un bras , le gérant bleu lance la serviette. Il se retire avec son robot endommagé. Son technicien fait quelques réparations.
Pointage : Luc: joueur bleu, a 11 argent et 9 réputation. Lise: joueuse rouge, 22 argent et 8 réputation. François: joueur vert, 11 argent et 5 réputation
Commentaire : Lors du combat, le joueur tourner les cartes de combats face visible au hasard au lieu des choisir afin de gagner du temps.
3e tour de jeu
La joueuse rouge va à l'atelier et paye pour faire réparer son robot. Le joueur bleu va au Restaurant pour travailler et ajoute 6 argent. Le joueur va à la Zone du Zoo pour affronter le Monstre, mais après 3 round son robot Kong est au plancher. Il se retire sans argent et seulement 2 réputation pour avoir durer 3 rounds. Pointage: Luc: joueur bleu, a 12 argent et 9 réputation. Lise: joueuse rouge, 16 argent et 8 réputation. François: joueur vert, 7 argent et 7 réputation
Commentaire : Lors du combat, le robot ne devrais pas pourvoir se déplacer pour éviter les coups.

Nous arrêtons pour le souper.


lundi 4 mars 2013

BOXBOTS, le jeu de robots boxeurs.

Déjà plusieurs jours et nuits que je passe pour l'élaboration d'un jeu de table fortement inspiré par le film ''Gants d'acier'' ou ''Real Steel'' en anglais. 

Il existe déjà un jeu vidéo inspiré du film, axé sur le combat entre des robots boxeurs. Dans lequel le joueur peu assembler son robot et tenter la suite de combats pour avoir le meilleur classement.
Pour mon concept , je voulais plus sur l'aspect du personnage qui malgré les ennuis tente de s'en sortir grâce à son expertise. Le combat entre les robots est présent dans le jeu mais cela sera qu'un moyen pour atteindre l'objectif du jeu.

BoxBot est plus un jeu de gestion car le joueur incarné un gérant qui va gérer un maigre budget pour payer ses dépenses. Ces frais sera pour d'améliorer son robot boxeurs, payer divers services et surtout payer ceux qui vont l'aider. Tout cela afin que son robot puisse gagner des combats qui va lui rapporter de l'argent.

Celui qui aura le plus d'argent après un certain nombre de tours sera déclarer le gagnant. Ce qui rapporte le plus d'argent sera de gagner des combats avec son robots. Le plateau centrale du jeu est un arène de 5 cases par 5 cases , dans lequel aura lieu les combats. Mais autour est disposé 3 séries de 8 cartes qui représente des lieux. Une série de 8 cartes pour des lieux dans la ville. Une série de 8 cases qui représente des lieux à franchir qui sont placé autour de la ville. La dernière série de 8 cartes sont les lieux qui offre des combats. On dispose de divers paquets de cartes qui sont des équipements, des individus, des véhicules, des coups de poing et des robots.

Le joueur débute avec une carte de gérant ayant une compétence, qui soit de réparer un robot, réparer un véhicule, contrôler un robot ou entraîner un robot. Il a une carte véhicule qui lui permet de transporter son robot et autres d'un lieu à un autre. Il a aussi une carte d'un individu qui sera soit un ex-boxeur, un contrôleur, un garagiste ou un expert en robotique qui l'aidera moyennant un salaire. Bien sur, qu'il a son robot boxeur mais c'est un modèle de base avec peu de force, d'énergie et une structure fragile. Ayant aussi peu de cartes de coups de poings à sa disposition. Faudra que le gérant soit chanceux s'il sort vainqueur d'un premier combat avec un tel robot boxeur.

Chaque joueur se choisi un lieu de départ parmi ceux de la ville. Choisir le garagiste permettra de réparer ou améliorer son véhicule en payant juste les équipements. Mais un autre joueur qui va au garage pour faire une réparation ou acquérir un nouveau véhicule devra payer le salaire du propriétaire du garage.

Au début d'un tour , chaque joueur décide ce qu'il transporte dans son véhicule. Ensuite tous déplacent leur véhicule d'un certain nombre de lieux et payer pour le trajet. Ensuite chaque véhicule sur un lieu, décide s'il vont effectué une activité proposer par le lieu. Ces activités varient selon le lieu et sont ;
  • Recruter des individus, 
  • Achats d'équipements, 
  • Réparer son robot,
  • Entraîner son robot,
  • Participer au combat,
  • etc...
Une fois décider le joueur paye les frais de l'activité choisi. Ensuite chaque joueur réorganise le contenu de son véhicule. Le gérant a chaque fin de tour doit payer tout ses frais sinon il doit se défaire de ses biens , au point même de vendre son robot.

Pour les lieux , ou des combats sont offert , c'est indiqué contre quel robot , son robot devra affronter.
Le combats se déroule en round durant laquelle le joueur joue des cartes de combats contre les cartes de combats jouer par un autre joueur qui incarne le robot adverse. Une victoire rapporte un montant et aussi de la réputation. Cette dernière permet de facilité le recrutement d'individus.

Ayant fait une maquette jouable , j'ai débuté les tests, mais il va avoir bien des aspects du jeu à modifier afin de le rend le plus jouable et intéressant comme je le souhaite.

Alors serez-vous un bon gérant de robots boxeurs ?